But du jeu :
Arriver le premier au bout du chemin sur la grande fleur.
Règles du jeu :
On démarre de la case marron. On lance un dé. On avance du nombre de cases correspondant. Si la case est occupée, on ne la compte pas, on passe par-dessus.
Pour gagner, il faut atteindre ou dépasser la fleur au centre du plateau.
Cases spéciales:
– Quand on arrive sur une coccinelle, on avance en plus du nombre de points noirs.
– Quand on arrive sur une araignée, on recule du nombre de points jaunes